#ifndef __BIG_ENEMY_BULLET_H__
#define __BIG_ENEMY_BULLET_H__

#include "cocos2d.h"

class BigEnemyBullet : public cocos2d::Sprite {
public:
	bool init() override;
	CREATE_FUNC(BigEnemyBullet);

	void initBigEnemyBullet();
	void initBody();
};

#endif